原来你也在这里

indienova.com/indie-game-review/clocker-review-by-river/

游戏难度倒是没有击溃我信心,最开始寻找线索也颇为有趣。……从头到尾奔跑与解决阻障除了彰显这样“寻找之旅”如何困难,主角们如何执着笃定之外,是否还有什么基于时间启示……我回忆起手残如我一遍遍拨弄表盘,寻找可以精确控制各项变量准确位置和顺序

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

奥术前哨(ArcaneOutpost)

indienova.com/game/arcaneoutpost

在战略,平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策关键。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策准备阶段,以及抵御敌人战斗阶段……一些我们希望添加的游戏功能,比如双人联机模式,随机词条模式,也在计划白板写了又擦

小组帖子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

indienova.com/groups/post/1273

(也可以从视频中观看)然后我们在敌人对象中添加一个“Create”事件,然后在事件中添加以下内容:hp……这里就要再给大家介绍一个概念——碰撞遮罩,打开编辑器窗口,选择我们飞船精灵双击可以看到以下内容:上面图像上的黑色半透明就是碰撞遮罩……至此,本节内容已经结束,这一段介绍了如何自定义变量,并通过变量去控制实例销毁,以及如何重置游戏让玩家可以在失败之后反复挑战

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

春节期间除了有折扣,还是大量新游戏时间哦~~ 新年快乐!……玩家需要考虑炸弹爆炸范围来进行布置,不同炸弹爆炸范围是不同,但玩家能引爆次数是有限,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果……以光速在红热能量中传送,冲锋陷阵,射杀路径上的 Kazan 军电视机器人部队,拯救你岛屿!

开拓者:拥王者 - 奥数释放(Pathfinder: Kingmaker - Arcane Unleashed)

indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-arcane-unleashed

本免费 DLC 在游戏中添加以下新咒语:- 坑术- 刺坑术- 酸坑术- 流坑术- 毁灭裂痕- 冲击爆破……一名奥术卷轴商人将出现在你首都。……为了表达我们永恒感激之情,我们在游戏中再现了 Tiger,让他可以再次与他的人类朋友一起漫游,哪怕只是在失窃大陆

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity

这款插件将 MAN Intercity 系列三款车型- R60,R61 和 R62 -加入到您车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器自动变速箱

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

indienova.com/steam/game/2442230

此外,本作还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富史诗级故事剧情,让您享受到极致冒险体验。……☻♥关注+添加愿望单,第一时间关注开服最新消息吧!………为了使没落家族重新复兴,帕维安儿子隐姓埋名,用一个新身份率领了一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后真相

Indie Focus #77:冷暖自知

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-77/

本游戏由 Reikon Games 开发,虽然看上去像是个日本名字,但它却是个地地道道波兰独立游戏制作公司……游戏除了战斗部分看上去特别像类火炬之光 ARPG,但实际这是个大地图遇敌进入回合战斗 JRPG……从玩家反馈上来看这次尝试做得不错,人物动作流畅,解谜难度大部分都可以接受,游戏中基本没有文字,全靠意会

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习……不过仔细观察,还是可以发现比如沙发底下地板过亮,电视机屏幕没有反射显得死板等等毛病。……添加SSR后,木地板和电视玻璃可以明显看到反射,整个场景变得立体了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)